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虛擬演播室最大的優(yōu)勢就是不存在大量的人力物理耗費,它需要的僅僅只是策劃者根據本次直播主題能發(fā)揮出充分的想象力還有執(zhí)行人優(yōu)秀的操作技術,演播室內的一切主題道具都可以通過虛擬技術來進行實現(xiàn),而這些東西用過之后僅僅會在計算機內部進行一個保存,不存在道具使用過一次之后再也不用或者只用到幾次之后不用的狀況出現(xiàn),這是一定程度上減少了道具制作費用的浪費,不存在實景區(qū)內需要處理道具的局面。下面為大家分享虛擬演播室對燈光系統(tǒng)的具體要求。
虛擬演播室燈光中的面光布置要求是又低又平,大度大致為1.5米,與主持人面部平行,這樣是為了減少主持人身體上的初級投影。如果主持人身上有陰影,藍箱反射的光線照射到陰影處,使得陰影偏藍,色鍵器會消除掉這部分陰影,以至于影響到主持人的畫面效果。虛擬演播室布置面光還需要注意與虛擬場景中的燈光相匹配,否則容易導致投影背景的邏輯失誤。
對逆光的要求:
傳統(tǒng)演播室對燈光布置要求是逆光要比主光強,其目的是讓主持人的外角邊緣具有更加突出的效果,使得主持人的空間立體感加強。但在虛擬演播室中,一定要對逆光進行嚴格的控制。一旦逆光太強的話,會使得藍箱地板發(fā)白,地板顏色與背景顏色不匹配,從而對計算摳去藍色的效果不太好。
對側光的要求:
虛擬演播室燈光中的側光是非常重要的,其作用是消除主持人身上或者衣服邊角的藍色部分,使得摳像以后主持人的衣服邊角效果更加細膩,增添真實效果。如果不布置側光,或者側光較弱,藍箱反射光就會在主持人身體或者衣服邊角形成黑色的邊,影響摳像效果。
對拆散光的要求:
一定要注意主持人衣服的反射光,同時對于透明類道具的折射光也會對藍箱造成影響,在藍箱表面一旦顯示出高亮點,就應該馬上調整。反之,高亮點部分的畫面進行畫面連接的時候,背景就會顯示出虛無縹緲的畫面,讓整體效果大打折扣。
以上是虛擬演播室對燈光系統(tǒng)的具體要求,虛擬演播室燈光布置應避免主持人身上的初級投影,控制逆光的亮度,加強側光,避免拆散光在藍箱上形成高亮點