產(chǎn)品詳情
全息投影是一種顯示技術(shù),它需要媒介,而且得實(shí)時(shí)進(jìn)行,并且可以與人交互。我們把它的媒介稱之為“全息介質(zhì)”,它不能憑空產(chǎn)生,這就是為什么目前這項(xiàng)技術(shù)很難普及的原因。全息投影將影像投射到全息介質(zhì)上,從而在人們眼前呈現(xiàn)出了3D的效果。這項(xiàng)技術(shù)也被人們稱為虛擬成像技術(shù),現(xiàn)在非?;馃岬脑鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)就運(yùn)用到了這個(gè)技術(shù)。
而全息投影技術(shù)記錄的不是聲音,而是光被物體散射所形成的干擾圖形。如此我們便可事后重制散射光,制造出該物體實(shí)際存在的錯(cuò)覺(jué)。先以分光鏡將光束分開(kāi),接著每道新的光束會(huì)循不同路線照射在全息投影記錄盤上。第一道光束──物體光束會(huì)照射在物體本身,第二道則照射在記錄盤上,作為制作干擾圖形的參考依據(jù)。
每道光束在抵達(dá)目標(biāo)之前,都會(huì)通過(guò)一個(gè)鏡片。全息投影記錄器的鏡片有別于照相機(jī)鏡片,其目的不是要聚光,而是散光。物體光束照射在物體上時(shí),光會(huì)反射與折射,部份光束會(huì)射往全息相片的方向。物體光束抵達(dá)全息相片后,會(huì)與參考光束發(fā)生碰撞,并形成干擾圖形。光敏感化學(xué)物質(zhì)所制造的微粒能忠實(shí)記錄干擾圖形,其原理就如同攝影技術(shù)。
全息投影技術(shù)所面臨的最大挑戰(zhàn)是制造會(huì)移動(dòng)的全息投影;就跟攝影底片一樣,傳統(tǒng)全息相片一旦經(jīng)過(guò)曝光,影像就會(huì)固定下來(lái)??梢詢?chǔ)存預(yù)錄全息影片的全息屏幕。這種屏幕的光源在后方,可以向上投射全息像。屏幕允許動(dòng)態(tài)變換預(yù)錄影像,借此改變可見(jiàn)的投射畫(huà)面。接著只需透過(guò)簡(jiǎn)易干擾圖形的組合,就能制造出較復(fù)雜的影像,這有點(diǎn)類似像素在液晶熒幕上形成影像的原理。