產(chǎn)品詳情
在目前國(guó)內(nèi)的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)中,美術(shù)設(shè)計(jì)和程序設(shè)計(jì)人員是需求量最大的。目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫制作等不同的工作崗位。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲互聯(lián)網(wǎng)廣告,專區(qū),活動(dòng)頁(yè)面設(shè)計(jì)制作;負(fù)責(zé)大型網(wǎng)游官方網(wǎng)站的美術(shù)創(chuàng)意、界面設(shè)計(jì)及其界面整體規(guī)劃;按照游戲策劃要求設(shè)計(jì)并完成高質(zhì)量的游戲場(chǎng)景的建模、貼圖制作等。
從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
總的來(lái)說(shuō),游戲美術(shù)行業(yè)是一個(gè)前景十分良好的朝陽(yáng)行業(yè),學(xué)習(xí)游戲美術(shù)相比來(lái)說(shuō)是個(gè)很不錯(cuò)的選擇,找工作也是相對(duì)輕松。而在學(xué)習(xí)難度上來(lái)說(shuō),游戲美術(shù)的也是很好學(xué)的。
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